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スイスイスイ~…… 

今日は早めにこんばんわ。
じわりじわりと一日の訪問量が減っていく……ひぃ~ッ、でも、がんばる^^

さてさて、今日の進み具合はこんな感じ……ドドドンッ!

休憩するよ~ 休憩したよ~ AP回復したよ~

今日は待機の処理と毒や自動回復の処理とそれに併せてその表示効果。
あとは選択した行動がいつ行なわれるかっていう表示の処理。
ついでに、もともとは考えてなかったけど待機直後のメッセージフラグをノリで追加。って感じでしょうか。
作業量はいつもと変わらないはずですが、いろいろできた気がします^^
これも昨日バグをあらかたやっつけたお陰なのだぜッ! イーネっ!

今更ですが、行動順表示のキャラの右下のCとAっていうのは、「コマンド待ち」か「アクション待ち」かっていう意味です。
Cで回ってくるとコマンドが入力できて、Aで回ってくるとコマンドで指定した動作を行うって感じで。

さてさて、ちょうど一週間前に戦闘画面構想を上げましたが、とりあえず、同等の物が作れたんじゃないでしょうか?
ま、まぁ、まだまだ中身ができてませんが^^;
とりあえず、週末で通常攻撃くらい作れてたらいいなぁ……なんて。

う~ん、とにかくがんばりまさぁ~^^
ではでは、これにて。。。
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カテゴリ:制作日記

2010/04/15 Thu. 18:20 -edit- Trackback 0 / Comment 0

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祝・開設一週間! »

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