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ページ送りするとバグるからもうページ送りなくせばよくね?っていう話ではない。 

どもども、katarazu=ハインツ=シュナイダーです。皇帝とでも呼んでください。
さてさて、作業報告ですよ。イベントちょっと追加して、あとてびき[モンスター]の項がだいたい完成しました。
こーんな感じ、とSS出す前に、ちょっと属性耐性の表示どうしようかなって感じです↓

属性耐性どうしよう……

左が今回つくったてびき[モンスター]の項です。右は武器の性能の画面なんですけど。
今は[☆][○]が耐性あり、[△][×]が弱点っていうので統一してるんですが、魔物の画面で[☆][○]ってしてあったらなんか効きそうな感じで、[△][×]だったら効かないんじゃねって思っちゃいそうなんですよね。武器と逆にしたらしたでややこしくなりそうなんですが。
いっそモンスターの方は [強][弱][無] って表示した方がいいかもしれんね。まあ、直すの簡単だしいつでもできるしおいおい……っていうのどんだけあるんだろう、フフフ……

まあ、そんなわけで次回の更新でモンスターの項、実装されます。
そんでもって、本当に申し訳ないんですが、クエストのイベント進行にあたって、変数増やさざるを得なくなり、セーブデータの互換性が失われました……という報告、ごめんね;;

そんなわけで、いずれそのうち更新しますので、よろしければ体験プレイ、テストプレイご協力ください―

ではではノシ
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カテゴリ:制作日記

2011/06/13 Mon. 18:04 -edit- Trackback 0 / Comment 0

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